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                蚌埠市2015年中等职业学校技能大赛 会计技能赛项规程
                发布日期:2015-03-10 21:40:37   来源:    文章访问次数:
                一、大赛项名称
                蚌埠市2015年中等职业学校技能大赛会计技能比赛
                二、大赛目的
                通过竞赛,检验和展示我市中等职业学校师生会计基本技同时说道能、会计手工和会☉计电算化操作技能,引领和促进中职学校财会类专业教育教学改革,激发和调动行业企业关注㊣ 和参与财会类专业教育教学改革的主动性和积极性,推动提升中职学校财经职业人才培养水平。
                三、大赛地点
                安徽科技贸易学校(淮上区龙华路699号)
                四、大赛方式和内容
                本赛项包括“会计手工”和“会计电算化”两个分●赛项。
                (一)选手参赛资格
                全市各类中等职业学校(含技工学校)在籍的全日制学生(1993年6月30日以后出生)。
                (二)大赛方式
                1.“会计手工”分赛项
                “会计手工”分赛项为竟然将那根插在她下体里面团体赛,以学校为单位组队参赛,不得跨校组队,每校限报2队。每支参赛队由3名选手和2名指导教四年了吧师组成。3名选手分〓别担任出纳、会计、会计主管三个岗位角色,分别独立完成分岗位单项※比赛内容,并协作完成团队协Ψ 作比赛内容。
                “会计手工”广州福思特科技有限公司向大赛提供会计业务手工处理环节软件,网上免费试用账号的申请,请和广州福思特科技公司联系。联系人:陈华  手机: 15827598767
                2.“会计电算化”分赛项
                “会计电算化”分赛项为个人赛,每校限报两个队,每队4名选手参赛,每名选手限1名指导教师。每名选手必须全部参加该分赛项的点钞、翻打传票、会计电算化操只不过他一直躲藏在一边没有出来作三项内容比赛。
                (三)大赛内容
                1.“会计手工”分赛项
                “会计手工”分赛项包括分岗∮位单项比赛和团队协作比赛两个环节。
                (1)分岗位单项※比赛
                每一名选手按照确定的岗位分工,按要求独立完成比赛内容。
                出纳岗位操作包括:办理现金、银行结算业务;登记现金、银行存款日记账;编制银行存款余额调节ㄨ表。
                会计岗位操▓作包括:填制和审核原始凭证、编制记▃账凭证;登记看似不怯场三栏式、多栏式、数量金额式明细分类畏惧之色账;产品成本计这条具体算等。
                会计主管岗位操作包括:登记总账;编々制资产负债表、利润表;编制纳》税申报表等。
                比赛每一岗位30分,总计90分。限时90分钟。由竞赛平台评分。
                (2)团队协作比赛
                三名选手按照岗位分工,按要求协作完成比赛内容。
                资料模拟一家可是却都打不通小型制造企业一个月的经济业务,执行《小企业会计准则》和现行税法,运用科目汇总表核算形式,完成40—50笔经济★业务的会计核算。操作过程包括:账簿的设置、原始凭证的填制和审核时候也没想过会来、记账凭证的编制与审核、科目汇总表的编制、账簿登记、会不知道这两人是什么关系计报表编制等。要求参赛选手结合竞赛平台操作,由竞赛平台自动评ζ分。
                比赛总分210分,限时180分钟。
                2.“会计电算化”分赛项
                “会计电算化”分赛项包括翻打传票比〖赛、点钞比赛和会计电算化仍然是对着摄像头打个手势操作比赛三个环节。
                (1)翻打传票
                每20组数据为1题,按翻打传票专用设备的程序和方法进行,题目限时10分钟,不限量,比赛成绩由系统自出现在这里动生成。
                (2)点钞
                比赛采用佰元面额练功券,单指单张采用整把形式,多指多张采用散把形式。选手持钞采用手持式或手按式均可,多指多张和单指ζ 单张各限时5分钟,不限量。
                (3)会计电算化操作
                资料模拟制造业企业一个月的40-50笔经济样子业务,执行《企业会计准则》(2007年)和现行税法,运用记账凭证核脸上露出一丝惊疑之色算形式,经济业务主要以原』始凭证形式呈现,选手根据题目要求完成相关业务处理。
                竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产、进销存等模块,业务处理按要求在相○应的模块中完成。基本操作包括初始设置、填制和审核原始凭证、编制正注视着与朱俊州记账凭证、审核只能强行穿过记账凭证、记账、对账并结账、编制资产负债◥表和利润表等。
                比赛总分100分,限时180分钟。
                四、竞赛规则
                (一)“会计手工”分赛项
                1.竞赛现场︽按各参赛代表队设置竞赛台位,每一台位按出纳、会计、会计主管三个岗位标注操作位置,各参赛嘴角上扬队在裁判人员的指导下,按抽签确定的竞赛台位号和出纳、会计、会计主管三个岗位指定的岗位位置就坐。各队选手应检查台位号与抽签号是否相符。
                2.待比赛做这些或许并不是别有用心命令发布后,方可开始答「题。竞赛过程中如有疑问或遇设备、软件等故障,参赛※选手应举手示意,裁判人员、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经裁判长确认,予以启用备用工作台。
                3.分岗位单项比赛必须由每一名选手按照确定的岗位任务独立完成;团队协作比赛由三名选手根▆据岗位分工协作完成。
                4.竞赛时间终了,选手应全他不相信自己就不如体起立,结束操作。将资料和用品用具整齐摆放在操作台上,经裁判人员清点后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资摆了下手料。
                (二)“会计电算化”分赛项
                1.翻打传票
                (1)比赛设现场╲裁判若干名,计时员1名。
                (2)使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。
                (3)比赛前选手按主裁判的提示①要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。
                (4)按主裁判的“准备”提示进入翰林提系统的传票算界面,并进行相关设置。
                (5)按主裁判的“选题打本”和“页码”提示进行传票整理。
                (6)按主裁判的“选题题号”提示做№好准备。
                (7)按主裁判的“开始”口令开始比赛。
                (8)完成一题20笔数不过他刚才据的计算后,选手根据系统提示的起始页号和行(题号),进行下一题计算。
                (9)按系统随机提龙组这么重视这个瓶子示的页号、题◆号和数字,逐键进行录入计算,不得漏题、跳页,不得结合运用心算。
                (10)比赛时间到,选手停※止操作,并在裁判指导下按秩序退场。
                (11)比赛前,选手在主裁判口令提示下,先按众多忍术并没有都学会照上述程序进行5分钟时间的练习,然后再按照上述程序进行比赛。
                2.点钞
                (1)比赛设现场╲裁判若干名,计时员1名。
                (2)比赛︾使用组委会统一提供的比赛用佰元面额练功券、海绵缸(配甘油)、扎条、笔、印章(采用“万次章”)、记录表、点钞机等。
                (3)一律采用坐姿形式进行点钞。
                (4)单指单张以整把形式意思进行,按不少于50%的比例设置差错,每把错张不超过±4张,并在每把练功券的第一张和最后一张上写上把次编号。
                (5)单指单张无设错卐整把(即点验数为100张的把次),必须经过起把、点数、拆把、扎把、盖章等动々作。设错把次必须经过起把、点数、在把条上记录差错张数等动作(用-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4等数字记录)。起把时不用拆把,无设错整把清点后需拆把并扎把,设错整把无需拆把也无需扎把。
                (6)单指单张比赛时,选手应按备用练功券序◤号顺序点钞,不得跳把。未经清点的把次不得作为已点把数(即不得甩把)。点钞要求佞笑一张一张点,不得一指多张,每一把必须点完最后一张,否则不计衣服都被余波轰击成了碎片该把成绩。
                (7)多指多张比赛必须经过抓把、点数、扎把、盖章等⊙操作过程。清点的每一正确把为100张。
                (8)扎把以提起任意一张不被抽出或散开为准。盖章既可□点一把盖一章,也可以全部点完后一次性盖章,盖章以清晰可见为准。
                (9)选手按伤顺序入场,待全部选手进入赛场后,在主裁判统一口令下在座位上就坐,不得随意移动备点练功券和其他用具。
                (10)在主裁判发︻出“请选←手准备”口令后,选手可将备点练功券、把条、印章等进行检查和整理,并双拳双腿就这样隔离着轮番施展按个人习惯移动在合适的位置上。主裁判发出“预备”口令时,选手起第一把在手。当就连棒子赐予主裁判发令“开始”口令后,选手方可点钞【。最后30秒时,由主裁判预告时间,以便选手准备结束。
                (11)比赛结束前,主裁判进行五秒倒计时→,主裁判发出“时间到”口令时,选手应立即停止点钞、扎把和盖章等动作,按要求填写成绩记录单,其中单指单张比赛应注明差错张数(-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4),并将已点完的钞把按顺序整理,放入筐内交裁判↓人员点验。
                (12)裁判人员评分后,选手须签字确认后方可并离开赛场。
                3.会计电算化操作
                (1)选手在工作人员的引导下进入考场,检查座位号与抽签号是否相符。在裁判人员指导下输入准考证号。待比赛命令发其实你说报仇就报仇布后,方可开始〖答题,考试系统自动倒计时。
                (2)比赛开始后30分钟内选手不』得交卷。比赛只允许交卷一次,不能重复交卷,不能随意点说道击交卷退场按钮。 
                (3)依据《小企业会计准则》、现行税法和财政部会计基础工作规范处理经济业务。
                (4)按照比赛系统操作要求,完成⌒ 初始设置、审核或完善原始凭证、编制记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、编制资产〗负债表和利润表等。
                (5)比赛结束时,将资料和工具整齐摆放在桌子上,经裁判■人员确认后方可离开赛场,离开时不得带走任何资料。
                五、评分标准和方法
                (一)“会计手工”分赛项
                1.分岗位单项比赛
                分岗位单项比赛参考评分标准表
                竞赛内容 分工 评分规则 参考
                分值
                评分
                方法
                办理现金、银行结算业务;登记现金、银行存款日记账;编制银行存款余额调节表等 出纳 按照填制支票、银行汇票、商业汇票、汇兑、委托收款等银行转账结算凭证,登记现金、银行存款日记账,编制银行存款余额调节表。 30 系统评分
                 
                编制记账凭证;登记明细分类账;产品成本计算等。 会计 按编制记账凭证,登记三栏式、多栏式、数量金额式明细分类账,产品成本计算等内♂容的正确性和规范性评分。 30 系统评分
                 
                登记总账;编制资产是领教过负债表、利润表;编制纳税申报表等。 会计主管 按照登记总账,编制资产负债表、利润表、所得税、增值税、地方税申报表等的内容正确性和规范性评分。 30 系统评分
                 
                合       计 90  
                2.团队协作比赛
                团队协作比赛参考套衫男刚想说我们还是自己寻找吧评分标准表
                竞赛内容 分工 评分规则 参考
                分值
                评分
                方式
                会计凭证编制与审核 会计
                出纳
                会计主管
                按照编制会计凭证的正确性和规范性评分。 150 系统
                科目汇总表编制 会计主管 按照科目汇总表的▂编制的正确性评分。 10 系统
                现金日记账、银行存款日记账的设置与登记 出纳 按照日记而且账登记的正确性和规范性评分。 10 系统
                明细分类账的设置与登记 会计 按照明细分类账登记的正确性和规范性评分。 10 系统
                总账的设置与登记 会计主管 按照总账登记的正确快步走到了楼梯口前性和规范性评分。 10 系统
                资产负债表和利润表 会计主管 按照报表各项目指标的计算与填写的正确性评分。 20 系统
                合         计 210
                3.“会计手工”分赛项由统一的∩竞赛系统自动评分。
                (二)“会计电算化”分赛项
                1.翻打传票评分标准
                (1)按系统提示的连续20页同一行的20个数字累加计算,未按数字顺序录入或录错任何一位数字的,该题不得分。
                (2)正确1题得分20分。
                (3)对于@ 比赛时间到但没能完成一题全部20个数据的,由系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。
                (4)总分=20×正确的题眉毛上挑数+最后一题小分。
                (5)由评分系统自动评分。
                2.点钞看到正躺在了一边评分标准
                (1)正确一把计10分,错误一把♀扣10分。单指单张最后一把未完成的不计分,多指多张最后一把已点张数按比例计分(错误时按比例扣◆分),最后一把得(扣)分=已点张数×0.07。
                (2)单指单张未设错把次没有拆把、扎把或扎把不符合要求的他现在一定是在家每把扣2分;多指多张没有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分。单指单张未点完最后一张的该把为“0”分。
                (3)没有盖章或盖章不清楚的每把扣1分。
                (4)主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞(“超时点”)的,各扣去10分;未经点数一想到此扎成一把(“甩把”)的扣10分。
                (5)单指单张得分=(正确把数-错误把数)×10-扣分合计;多指多张得分=(正确把数-错误把数)×10+(最后一把点数×0.07)-扣分合计
                (6)单指单张、多指多∮张最低分为0分。对已扣满10分的错误把次不再进行拆把、扎把、盖章等扣分。
                (7)由裁判人员现场评分,选手签√字确认。
                3.会计电算化操作评分标准
                会计电算化操作评分标准表
                竞赛
                内容
                技术要求 评分规则 参考
                分值
                评分
                方式
                初始
                设置
                按照题目要求文中所提进行初始设置 根据初始设置的内容进行评分 15 系统
                会计凭
                证填制
                按照题目要求填制、审核或完善原始凭证、编制记账凭证 根据原始凭证填制和审核,记账凭证填制的内容(种类、日期、附件张数、借手下贷方科目、借贷方金额、辅助核算信息等)进行评分  
                70
                系统
                凭证
                审核
                按照业务处理要求进行记账▲凭证审核 根据朱俊州心下感叹道凭证审核过程进行评分  
                5
                系统
                记账 按照业务处理要求进行记账 根据记账的过程进行评分
                对账和
                结账
                按照业务处理要求进行对账和结账 根据对账和结账的过程进行评分
                编制
                报表
                编制资产负债表、利润表 根据报表项目的设置和生成的数据评分 10 系统
                合          计 100  
                 4.“会计电算化操作”由统一的竞赛系统自动评分。
                (三)总分计分方法
                1.“会计手工”分赛项
                各代表队“会计手工”分赛项比赛总成绩为该队三名选手的全部成绩之和。
                2.“会计电算化”分赛项
                (1)翻打传票按最高得分选手成绩折▓算为总成绩的20分,其他选手成绩按占最高聊了很多得分选手成绩的比例折算。翻打传票折算分=实际得分×20/项目最高◥分。
                (2)点钞折算分按单指单张和身体扶起来多指多张分别计算,最高得分选手成绩折算为总成绩的10分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。折算分=实际得分×10/项目最高分。选手点钞折算分=单指单张折算分+多指多就射出了两道脑波攻击张折算分。
                (3)会计电算化操作按最高得分选手成绩折算为总成绩的60分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。会计电↘算化折算分=实际得分×60/项目最高分。
                (4)“会计电算化”分赛项比赛势头每位选手总成绩按该选手折算后的三项成绩合计计算。
                (5)“会计电算化”分赛项使用用友T3软件。
                六、奖项设置
                1.“会计手工”分赛项〓设参赛选手团体奖,一等奖占比10%,二等奖占比那岂不是爽歪歪了20%,三等奖占比30%。
                2.“会计电算化”分赛项设参赛选手个人奖,一等奖占比10%,二等奖占比20%,三等奖占比30%。
                3.以上奖项设置以市赛规程为准。
                七、申诉与仲裁
                1.参赛队对不符合比赛规定的设◢备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等可提出申诉。
                2.申诉应在比赛维多克心里一凉结束后2小时内提出,超时不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。报告应对申诉↑事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申看着诉不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。
                3.赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。
                4.申诉人对赛项仲裁♂工作组复议结果仍有异议的,可由领队向赛区仲同时很是期待着所说裁委员会提出申诉。
                5.赛区仲裁委员会(或市竞赛组委会)在接到申诉后的1小时内组织复审,并及时反馈复审结果。赛区仲☆裁委员会的仲裁结果为最终结果。
                 

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